Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2011 | 1(3) | 181-197

Article title

Konwencja heroic fantasy w grach fabularnych

Authors

Selected contents from this journal

Title variants

EN
HEROIC FANTASY CONVENTIONS IN ROLE-PLAYING GAMES

Languages of publication

PL

Abstracts

EN
Heroic fantasy was the first of the many subgenres of fantasy that assumed a defined form within the genre. Although it is stereotypically perceived as less ambitious than other branches, it still belongs to the most popular ones in literature as well in the fantasy role-playing games industry. The aim of this article is to present how the creators of RPG games use the heroic fantasy genre in their games, as well as to analyze the perspectives on that genre among RPG fans.

Journal

Year

Issue

Pages

181-197

Physical description

Document type

ARTICLE

Contributors

  • Tomasz Smejlis, Dolnoslaska Szkola Wyzsza, Wydzial Nauk Spolecznych i Dziennikarstwa, Instytut Dziennikarstwa i Komunikacji Spolecznej, ul. Strzegomska 47, 53-611 Wroclaw, Poland

References

  • Alpers, H. (1978). Loincloth, Double Ax, and Magic: "Heroic Fantasy" and Related Genres (tłum. R. Plank). Science Fiction Studies, 14. Online: <http://www.depauw.edu/sfs/backissues/14/alpers14art.htm>. Data dostępu: 10 października 2010.
  • Bachtin, M. (1977). Czas i przestrzeń w powieści (przeł. J. Faryno). W: A. Lam, Wokół problemów realizmu (s. 15-72). Warszawa: PIW.
  • Bernstein, B. (2004). Iron Gauntlets. Politically Incorrect Games.
  • Carlson, W. (1985). Conan Triumphant. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Carter, L. (1974). Chronicles of The Sword. An Informal History of Sword-And-Sorcery Fiction. Savage Sword of Conan the Barbarian, 2, 42-45.
  • Clute, J., Grant, J. (1996). The Encyclopedia of Fantasy. London: Orbit Books.
  • Clute, J., Nicholls, P. (1999). The Encyclopedia of Science Fiction. London: Orbit Books.
  • Combos, J. et al., (2007). Hollow Earth Expedition. Pulp Adventure Roleplaying, Seattle: Exile Game Studio.
  • Cook, D. (1984). Conan Unchained!. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Cook, D. (1985). Conan Role-Playing Game. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Darlage, V. (2004). Across the Thunder River. Swindon: Mongoose Publishing.
  • Eastland, K. (1985). Conan the Buccaneer. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Eastland, K. (1985). Conan the Mercenary. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Ganszyniec, A., Sabat, M., (2009). Wolsung. Magia wieku pary. Fabularna gra akcji, Kraków: Kuźnia Gier.
  • Hensley, S. (2010). Evernight. Noc bohaterów (tłum. T.Z. Majkowski i in.). Wrocław: Wydawnictwo Gramel.
  • Hensley, S. i in. (2010), Savage Worlds. Edycja Polska (tłum. P. Bednarski, M. Smaga). Wrocław: Wydawnictwo Gramel.
  • Hensley, S., Wade-Williams, P. (2007). The Savage World of Solomon Kane. Gilbert: Pinnacle Entertainment Group.
  • Hite, K., (2008). The Day After Ragnarok. A Savage setting by Kenneth Hite, Alexandria:Atomic Overmind Press.
  • Howard, R.E. (1988). Conan. Droga do tronu (tłum. S. Czaja, Ł. Piother, S. Plebański). Warszawa: Alfa.
  • Jones, S. (2006). Afterword: Robert E. Howard and Conan. W: R.E. Howard, The Complete Chronicles of Conan (s. 897-925). London: Gollancz.
  • Key-Ghawr (30 października 2010). OD&D – w poszukiwaniu konwencji. [Wpis na blogu Inspiracje]. Online: <http://bialylew.blogspot.com/2010/10/od-w-poszukiwaniu-konwencji.html>. Data dostępu: 30 października 2010.
  • King, S. (1981). Danse Macabre, New York: Berkley.
  • King, S. (2009). Danse Macabre (tłum. P. Braiter, P. Ziemkiewicz). Warszawa: Prószyński i S-ka.
  • Mejia, J. (2009). Legends of Steel. Evil DM Productions.
  • Perrin, S. i in. (2008). Basic RolePlaying. The Chaosium, Roleplaying System. Hayward: Chaosium Inc.
  • Puschmann-Nalenz, B. (1992). Science Fiction and Postmodern Fiction: A Genre Study. Peter Lang Pub Inc.
  • Pustowaruk, M. (2009). Czy fantasy jest konwencją trywialną? Źródła, inspiracje, interpretacje. W: T. Ratajczak, B. Trocha, Fantasy w badaniach naukowych (s. 159-170). Zielona góra: Oficyna Wydawnicza Uniwersytetu Zielonogórskiego.
  • Rolston, K. (1984). Conan against Darkness!. Lake Geneva: TSR, Inc.
  • Rose, M. (1981). Alien Encounters: Anatomy of Science Fiction. Cambridge, London: Harvard University Press.
  • Salmonson, J. (1998). Thoughts on the Enjoyment of Heroic Fantasy. Online: <http://www.violetbooks.com/heroic.html>. Data dostępu: 12 października 2010.
  • Sapkowski, A. (1993). Piróg, albo nie ma złota w Szarych Górach. Nowa Fantastyka, 5, 65-72.
  • Sapkowski, A. (2001). Rękopis znaleziony w smoczej jaskini. Kompendium wiedzy o literaturze fantasy. Warszawa: superNOWA.
  • Sturrock, I., Hanrahan, G. (2007). Conan the Roleplaying Game. Second Edition. Swindon: Mongoose Publishing.
  • Trocha, B. (2009). Degradacja mitu w literaturze fantasy. Zielona Góra: Oficyna Wydawnicza Uniwersytetu Zielonogórskiego.
  • Underhill, B..J., (2002). GURPS: Cliffhangers. Second Edition, Steve Jackson Games.

Document Type

Publication order reference

Identifiers

CEJSH db identifier
11PLAAAA101215

YADDA identifier

bwmeta1.element.26d55d64-c79a-3641-bddb-b99dfca192a6
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.