Aarseth, Espen, Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature, Baltimore: John Hopkins University Press 1997.
Huizinga, Johan, Homo ludens. Zabawa jako źródło kultury, przekł. Maria Kurecka, Witold Wirpsza, Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN 2007.
Juul, Jesper, Without a goal, Manchester: Manchester University Press 2007.
Maj, Krzysztof M., Czas światoodczucia: imersja jako nowa poetyka odbioru, „Teksty Drugie” 2015, nr 3, ss. 368-394.
Ryan, Marie-Laure, Narrative as virtual reality: immersion and interactivity in literature and electronic media, Baltimore: Johns Hopkins University Press 2001.
Ryan, Marie-Laure, Narrative as virtual reality 2: revisiting immersion and interactivity in literature and electronic media, Baltimore: Johns Hopkins University Press, 2015.