Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2017 | 4(52) | 89-98

Article title

Gra przestrzenna w kształtowaniu struktury mieszkaniowej

Authors

Content

Title variants

EN
Formation of housing structure using spatial game

Languages of publication

PL EN

Abstracts

PL
W artykule zaprezentowano grę przestrzenną o nazwie Parcelacja kubaturowa, która została opracowana na potrzeby projektu dyplomowego S’lowtecture: struktura mieszkaniowa. Gra jest algorytmem, który pozwala na generowanie wariantowych układów jednostek mieszkaniowych oraz ich osadzenie w bloku urbanistycznym. Jej zasady samoorganizują przestrzennie strukturę, gwarantują dostęp jednostek mieszkaniowych do niezbędnej infrastruktury, a mieszkańcom zapewniają możliwość indywidualizacji domostwa i jego elastycznego dopasowania do aktualnych potrzeb. Parcelacja kubaturowa jest próbą stworzenia algorytmu zarządzającego strukturą mieszkaniową, który ma na celu eliminację blokad, konfliktów i innych niekorzystnych zjawisk przestrzennych. Jednocześnie jego zadaniem jest pozostawienie mieszkańcom jak największej niezależności w tworzeniu jednostek mieszkaniowych. Artykuł stanowi szczegółowy opis zasad Parcelacji kubaturowej oraz symulacji przeprowadzonej na fragmencie struktury mieszkaniowej.
EN
The article presents a spatial game called Cubic parcellation, which was created for the diploma project S’lowtecture: housing structure. The game is an algorithm that allows generating variant housing structures plans and their placement in the urban block. Its rules spatially self-assemble the structure, guarantee housing units access to the necessary infrastructure and residents the opportunity to individualize their houses and its flexibility to adapt to current needs. Cubic parcellation is an attempt to create an algorithm that will be managing the housing structure, which aims to eliminate blockages, conflicts and other negative spatial phenomena. At the same time its task is to leave to the inhabitants as much independence as it is possible while creating housing units. The article is a detailed description of the Cubic parcellation rules and the simulation carried out on a piece of a housing structure.

Journal

Year

Issue

Pages

89-98

Physical description

Contributors

author
  • Wydział Architektury Politechniki Wrocławskiej

References

  • Wolfram S., Statistical mechanics of cellular automata, „Reviews of Modern Physics” 1983, Vol. 55, No. 3, 600–644.
  • Gardner M., Mathematical Games. The fantastic combinations of John Conway’s new solitaire game „life”, „Scientific American” 1970, No. 223, 120–123.
  • Berlekamp E., Conway J., Guy R., Winning Ways for Your Mathematical Plays, t. 4, A K Peters, Wellesley 2004.

Document Type

Publication order reference

Identifiers

YADDA identifier

bwmeta1.element.desklight-0fe7a1e0-790c-4728-8140-116cde3b2dd2
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.