Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


2015 | 2015 2(103) Gamifikacja/Grywalizacja (Gamification) | 117-122

Article title

“In every job that must be done, there is an element of fun!” – Mary Poppins

Authors

Content

Title variants

PL
W każdej pracy jest element zabawy – Mary Poppins

Languages of publication

EN

Abstracts

EN
With the Millennial Generation entering the corporate world, traditional models of engaging them no longer work. Neither a higher salary nor bonus are sufficient. This generation is not “coin–operated.” Instead, Millennials are looking for meaning in their work. They want to learn, get feedback, and socialize as well as have fun with their co–workers. Video games are doing exactly that and if companies are not able to offer such experiences, they won’t be able to hire and engage new generations.
PL
Gdy w świecie korporacji pojawiło się pokolenie Milenium, okazało się, że tradycyjne modele motywacyjne nie działają. Ani wysokie pensje, ani bonusy nie są wystarczające dla pozyskania ich zaangażowania. To pokolenie nie działa na zasadzie „wrzuć monetę”. Szukają znaczenia swojej pracy. Chcą się uczyć oraz chcą feedbeku, przyjaznych relacji i „dobrej zabawy” ze współpracownikami. Jest to dokładnie to, co zapewniają gry video. Organizacje, które nie są w stanie zapewnić im takich wrażeń nie mogą liczyć na zatrudnienie czy zaangażowanie pracowników nowych pokoleń.

Year

Pages

117-122

Physical description

Document type

case study

Dates

published
2015-04-15

Contributors

author
  • Enterprise Gamification Consultancy LLC; www.enterprise-gamification.com

References

Document Type

Publication order reference

Identifiers

ISSN
1641-0874

YADDA identifier

bwmeta1.element.desklight-17515f93-3fd8-489d-9108-4fa466efcdf7
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.