Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2019 | 1(12) | 227-251

Article title

Co jest źródłem satysfakcji gracza? O kluczowej roli wymiany autystycznej w grach komputerowych

Content

Title variants

EN
What is the origin of gamer satisfaction? The key role of autistic exchange in video games

Languages of publication

PL

Abstracts

PL
Artykuł omawia możliwość opisania i wytłumaczenia zjawiska gier komputerowych za pomocą bardziej pierwotnego fenomenu – wymiany. Autor, korzystając z myśli ekonomisty Ludwiga von Misesa, nazywa czynność grania wymianą autystyczną i za pomocą socjologicznej teorii wymiany George’a Homansa sprawdza, czy gry komputerowe są oparte na zjawisku wymiany, co skutkuje dostarczaniem graczom satysfakcji. W tym celu przytoczonych zostaje pięć najwyższych sił charakteru warunkujących szczęśliwe życie. W wyniku przeprowadzonego na 669 osobach badania kwestionariuszowego hipoteza badawcza zostaje zweryfikowana pozytywnie.
EN
Video games phenomena is something entirely new in mankind history. Yet it haven’t preceded our nature so it still should be readily explained by some basic terms. In this case the author suggests that the exchange is the fundament of players action and the source of their satisfaction. Using Mises (economist’s), Homans (sociologist’s) and positive psychologists’ (character strengths) legacy, deduction process takes place and an Internet questionnaire is being conducted. Results obtained from 669 players are analysed and used to verify the main hypothesis of the text and – at the end – to affirm it.

Journal

Year

Issue

Pages

227-251

Physical description

Dates

published
2019-12-19

Contributors

  • Uniwersytet Ekonomiczny w Krakowie

References

  • Czapiński, J. (red.). (2004). Psychologia pozytywna. Nauka o szczęściu, zdrowiu, sile i cnotach człowieka. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
  • González Sánchez, J. L., Gutiérrez Vela, F. L., Montero Simarro, F., Padilla-Zea, N. (2012). Playability: analysing user experience in video games. Behaviour& Information Technology, 31(10): 1033–1054. Online: <http://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/0144929X.2012.710648>.
  • Homans, G. C.(1992). Podstawowe procesy społeczne. (tłum. J.Olbrycht). W: M. Kempny M., Szmatka J. (red.), Współczesne teorie wymiany społecznej. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
  • Huizinga, J. (2007). Homo ludens. Zabawa jako źródło kultury (tłum. M.Kurecka, W.Wirpsza. Warszawa: Aletheia.
  • Kubiński, P. (2014). Emersja – antyiluzyjny wymiar gier wideo. Nowe Media, 5(4).
  • McDonald, E. (20 kwietnia 2017). The Global Games Market Will Reach $108.9 Billion in 2017 With Mobile Taking 42%. Online: <http://newzoo.com/insights/articles/the-global-games-market-will-reach-108-9-billion-in-2017-with-mobile-taking-42>. Data dostępu: 6 grudnia 2017.
  • Mises, L. von (2011). Ludzkie działanie. Traktat o ekonomii (tłum. W. Falkowski). Warszawa: Instytut Ludwiga von Misesa.
  • Park, N., Peterson, C., Seligman M. E. P. (2004). Strenghts of character and well-being. Journal of Social and Clinical Psychology, 23(5).
  • Skok, K.(2014). Wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej w grach. Wnioski z badań nad iluzją gumowej ręki i obecnością. Homo Ludens, 6(1).
  • Smith, A. (1776). An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations. Online: <http://econlib.org/library/Smith/smWN1.html>. Data dostępu: 28 września 2017.
  • Szacki, J. (2007). Historia myśli socjologicznej. Wydanie nowe. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
  • Walków, M. (14 maja 2018). Pokolenie na rynku pracy w Polsce – kim są baby boomers X, Y, C? Online: <http://businessinsider.com.pl/rozwoj-osobisty/kariera/millenials-pokolenie-x-y-z-i-baby-boomers-kim-sa-na-rynku-pracy/6e53lmr>. Data dostępu: 6 grudnia 2017.
  • Wałaszewski, Z. (2002). Interaktywność gier komputerowych. W: M. Hopfinger (red.), Nowe media w komunikacji społecznej w XX wieku. Antologia. Warszawa: Oficyna Naukowa.
  • Winnicki, Ł. (2017). Rola wymiany w grach komputerowych w Polsce. Kraków: niepublikowana praca licencjacka.
  • Worldometers.com. Światowa populacja. Online: <http://www.worldometers.info/pl>. Data dostępu: 6 grudnia 2017.
  • Źródła ocen gier
  • IGN Polska. The Witcher. Online: <http://www.ign.com/games/the-witcher>.
  • IGN Polska. The Witcher 2: Assassins Of Kings. Online: <http://www.ign.com/games/the-witcher-2-assassins-of-kings>.
  • IGN Polska. Wiedźmin 3: Dziki Gon. Online: <http://www.ign.com/games/the-witcher-3>.
  • IGN. Gothic. Online: <http://www.ign.com/games/gothic>.
  • IGN. Gothic 2. Online: <http://www.ign.com/games/gothic-2>.
  • IGN Polska. Mass Effect. Online: <http://www.ign.com/games/masseffect>.
  • IGN Polska. Mass Effect 2. Online: <http://www.ign.com/games/masseffect-2>.
  • IGN Polska. Mass Effect 3. Online: <http://www.ign.com/games/masseffect-3>.
  • IGN Polska. The Elder Scrolls III: Morrowind. Online: <http://www.ign.com/games/the-elder-scrolls-iii-morrowind>.
  • IGN Polska. The Elder Scrolls IV: Oblivion. Online: <http://www.ign.com/games/the-elder-scrolls-iv-oblivion>.
  • IGN Polska. The Elder Scrolls V: Skyrim. Online: <http://www.ign.com/games/the-elder-scrolls-v-skyrim>.
  • GryOnline.pl. Wiedźmin PC.Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-witcher/z01348>.
  • GryOnline.pl. Wiedźmin 2: Zabójcy Królów. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-witcher-2-assassins-of-kings/zf384>.
  • GryOnline.pl. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-witcher-3-wild-hunt/z83579>.
  • GryOnline.pl. Wiedźmin 3: Dziki Gon. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/gothic/z11394>.
  • GryOnline.pl. Gothic II PC.Online: <http://www.gry-online.pl/gry/gothic-ii/zc1065>.
  • GryOnline.pl. Mass Effect. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/mass-effect/z9801>.
  • GryOnline.pl. Mass Effect 2 PC. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/mass-effect-2/z39f4#pc>.
  • GryOnline.pl. Mass Effect 3. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/mass-effect-3/z4569>.
  • GryOnline.pl. The Elder Scrolls III: Morrowind. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-iii-morrowind/z4112>.
  • GryOnline.pl. The Elder Scrolls IV: Oblivion PC.Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-iv-oblivion/zf258#pc>.
  • GryOnline.pl. The Elder Scrolls V: Skyrim PC. Online: <http://www.gry-online.pl/gry/the-elder-scrolls-v-skyrim/z923d#pc>.
  • GameSpot. The Witcher. Online: <http://www.gamespot.com/the-witcher>.
  • GameSpot. Online: The Witcher 2: Assassins of Kings. Online: <http://www.gamespot.com/the-witcher-2-assassins-of-kings>.
  • GameSpot. Online: The Witcher 3: Wild Hunt. Online: <http://www.gamespot.com/the-witcher-3-wild-hunt>.
  • GameSpot. Gothic. Online: <http://www.gamespot.com/gothic>.
  • GameSpot. Gothic II.Online: <http://www.gamespot.com/gothic-ii>.
  • GameSpot. Mass Effect. Online: <http://www.gamespot.com/mass-effect>.
  • GameSpot. Mass Effect 2. Online: <http://www.gamespot.com/mass-effect-2>.
  • GameSpot. Mass Effect 3. Online: <http://www.gamespot.com/mass-effect-3>.
  • GameSpot. The Elder Scrolls III: Morrowind. Online: <http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-iii-morrowind>.
  • GameSpot. The Elder Scrolls IV: Oblivion. Online: <http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-iv-oblivion>.
  • GameSpot. The Elder Scrolls V: Skyrim. Online: <http://www.gamespot.com/the-elder-scrolls-v-skyrim>.
  • Data dostępu do źródeł wymienionych w tej sekcji: 19 marca 2017.

Document Type

Publication order reference

Identifiers

YADDA identifier

bwmeta1.element.desklight-8c487249-892c-47be-a540-ba4e37bf1dbd
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.