Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


2020 | 15 | 120-129

Article title

Projektowanie modeli trójwymiarowych w szkole średniej z użyciem oprogramowania open source Blender

Authors

Content

Title variants

EN
Designing three-dimensional models in secondary school using the Blender open source 3d creation suite

Languages of publication

PL

Abstracts

PL
Informatyka jest tym działem wiedzy, który w dzisiejszych czasach rozwija się wyjątkowo prężnie. Dawno już minęły czasy, kiedy dyscyplina ta ograniczała się jedynie do programowania i pracy z kodem. Niniejszy artykuł porusza praktyczne aspekty nauki modelowania przestrzennego i wizualizacji, stanowiących część grafiki komputerowej. Omawiane zagadnienia otwierają rów-nież młodzieży drogę do dalszej edukacji w kierunkach politechnicznych i dziedzinach, gdzie projektowanie odbywa się za pomocą komputera. Zasygnalizowane działania dydaktyczne oparte zostały na oprogramowaniu Blender open source. Włączenie zatem proponowanych rozwiązań w proces edukacyjny, nie pociąga za sobą nadmiernych kosztów finansowych.
EN
Information technology is amongst those branches of science that is developing extremely fast in modern times. Long gone are the times when it was just about programming and coding. This article talks about practical aspects of teaching spatial modelling and visualisation which are a part of computer graphics. The knowledge gained in those subjects opens the doors to further education in fields such as engineering or in any disciplines using computers in designing process. The educational methods discussed are based on Blender open source 3D creation suite. Therefore incorporation of the examined resources into the educational process doesn’t accrue any excessive costs.

Year

Issue

15

Pages

120-129

Physical description

Dates

published
2020-12-03

Contributors

author
  • Państwowa Wyższa Szkoła Wschodnioeuropejska w Przemyślu

References

  • Chlipalski P., Blender. Architektura i projektowanie, wyd. II, Helion, Gliwice 2018.
  • Kisiel P., Programowanie mikrokontrolerów w szkole średniej z użyciem platformy Arduino, „Dy-daktyka Informatyki” 2019.
  • Kopciowski K., Kurs Blender esencja, 2020.
  • Roosendaal T., Selleri S., Blender 2.3. Oficjalny podręcznik – Document Transcript, Helion, Gli-wice 2009.
  • Mullen T. Blender. Mistrzowskie animacje 3D, Helion, Gliwice 2010.
  • http://3dwpraktyce.pl/rodzaje-technologii-druku-3d/
  • http://www.blender.org
  • http://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
  • http://download.komputerswiat.pl/grafika-i-fotografia/grafika-i-animacja/blender

Document Type

Publication order reference

Identifiers

YADDA identifier

bwmeta1.element.desklight-b7322821-dbec-46d7-b3de-908447f3089a
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.