PL
W artykule przedstawiono koncepcję wykorzystania osiągnięć wirtualizacji do nauczania sieci komputerowych. Pierwsza część skupia się na omówieniu technologii wirtualizacji i emulacji oraz narzędzi, które umożliwiają wykorzystywanie tej technologii. Druga część zawiera opis zmodyfikowanego na własne potrzeby projektu Live Raizo oraz pozostałych narzędzi wchodzących w jego skład.