Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2014 | 18 |

Article title

Rola gier komputerowych we współczesnej przestrzeni edukacyjnej

Content

Title variants

PL
The role of computer games in present-day educational space
PL
Роль комп’ютерних ігор в сучасному освітньому просторі

Languages of publication

Abstracts

EN
The present article entitled ”The role of computer games in present-day educational space” presents a view that this space should be understood as realized in two dimensions: the physical dimension of the traditional school and in the virtual dimension, partly formalized in school conditions and partly realized outside the space of the school, that is, in the more comfortable conditions of the globalized cyberspace represented by the computer net. Such a radical enlargement of formal educational space is both inevitable and irrecoverable. In this way, the traditional Platonic system of education is further strengthened, despite some negative traits of such a tendency. The positive aspects of the dynamic changes accomplished in present-day educational space are duly emphasized.
UK
Стаття «Роль комп’ютерних ігор в сучасному освітньому просторі» представляє погляд, згідно з яким ігровий простір сприймається як такий, що підлягає двом вимірам: виміру традиційної школи і виміру віртуальному. Віртуальний вимір як частина глобального кіберпростору набагато комфортніший. Наявність цього простору є неминучою. Таким чином, традиційна Платонівська система освіти є підкріплена багатьма позитивними особливостями віртуального простору.

Journal

Year

Volume

18

Physical description

Dates

published
2014

Contributors

References

Document Type

Publication order reference

Identifiers

URI
http://hdl.handle.net/11320/2272

YADDA identifier

bwmeta1.element.hdl_11320_2272
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.