Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


Journal

2022 | 1(15) | 65-79

Article title

Linguistic landscape in film works and video games

Content

Title variants

PL
Krajobraz językowy w utworach filmowych i grach wideo

Languages of publication

Abstracts

PL
Badania krajobrazu językowego mogą być źródłem informacji o społeczności zamieszkującej dany obszar – używanych przez nią językach, ale także strukturze społecznej i hierarchii poszczególnych grup. Z tego względu krajobraz językowy może być również użyty w utworach artystycznych w celu przekazania odbiorcy wiedzy na temat świata przedstawionego. Celem niniejszego tekstu jest analiza funkcji pełnionych przez krajobraz językowy w utworach filmowych oraz grach wideo.
EN
Linguistic landscape studies can yield information about the society inhabiting the given area: the use and distribution of languages, but also social structure and hierarchy of linguistic groups. For these reason, the linguistic landscape can be used in artworks to convey information regarding the fictional reality to the recipient. This paper aims to analyse what functions the linguistic landscape can perform in film works and video games, and how certain aspects of fictional realities are portrayed through the intentional use of linguistic landscapes.

Journal

Year

Issue

Pages

65-79

Physical description

Dates

published
2022

Contributors

  • Adam Mickiewicz University in Poznań

References

Document Type

Publication order reference

Identifiers

Biblioteka Nauki
28644116

YADDA identifier

bwmeta1.element.ojs-doi-10_14746_HL_2022_15_4
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.