Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


2023 | 5 | 1 | 35-46

Article title

Cyber / techno / nauka. Narracje na temat stechnicyzowanej kultury w kontekście przedostatniej edycji festiwalu Permutacje

Content

Title variants

EN
Cyber/ techno / science. Narratives about technicized culture in the context of the penultimate edition of Permutations Festival

Languages of publication

Abstracts

EN
This article contextualizes the works of art presented during the penultimate edition of Permutations Festival in CKiS “Wieża Ciśnień” Gallery in June 2021, Poland. The tools used in the analysis are scientific narratives such as monographs and articles about cyberculture, technoculture and STS. It poses questions about how they are helpful in the interpretation of the art gathered at the exhibition, what kind of place they give to science fiction, what differs between them and what is shared in the context of technicized contemporary culture.
PL
Tekst kontekstualizuje realizacje artystyczne zaprezentowane w trakcie przedostatniej edycji Festiwalu Permutacje, który odbył się w Galerii CKiS “Wieża Ciśnień” w czerwcu 2021 w Polsce. Użytymi narzędziami w analizie są narracje naukowe takie, jak artykuły i monografie na temat cyberkultury, technokultury i STS’u. Artykuł stawia pytania o to, czy są one przydatne w interpretacji dzieł zebranych na wystawie, jakie miejsce pozostawiają dla fantastyki naukowej, co je różni, a w czym są wspólne w kontekście stechnicyzowanej kultury współczesnej.

Year

Volume

5

Issue

1

Pages

35-46

Physical description

Dates

published
2023

Contributors

  • Uniwersytet Warszawski, Pracownia Badań Intersemiotycznych i Intermedialnych

References

  • Bell, D. (2001). An Introduction to Cybercultures. London, New York: Routledge.
  • Bell, D., Loader, B. D., Pleace, N., Schuler, D., red. (2004). Cyberculture. The Key Concepts. New York: Psychology Press.
  • Bauer, S. (2001). Technika i nauka jako hierofania. W: E. Schutz (red.), Kultura techniki. Studia i szkice (ss. 495-505). Tłum. I. i S. Sellmer. Poznań: Wydawnictwo Poznańskie.
  • Caudill, D. S., Conley, S. N., Gorman, M. E., Weinel, M., red. (2019). The Third Wave in Science and Technology Studies: Future Research Directions on Expertise and Experience. London, New York: Palgrave Macmillan.
  • Celiński, P. (2013). Postmedia. Cyfrowy kod i bazy danych. Lublin: Wydawnictwo Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej.
  • Cohen, L., reż. (1967). The Invaders, USA. Deleuze, G., Guattari, F. (2000). Co to jest filozofia? Tłum. P. Pieniążek. Gdańsk: słowo / obraz terytoria.
  • Derra, A. (2013). Owocne spotkanie nauk kognitywnych (CS) ze studiami nad nauką i technologią (STS). Avant: pismo awangardy filozoficzno-naukowej, 4(1), 50-53.
  • Duguay, Ch. (1995). reż. Screamers. Japonia / Kanada / USA.
  • Dusek, V. (2011). Wprowadzenie do filozofii techniki. Tłum. Z. Kasprzyk. Kraków: Wydawnictwo WAM.
  • Festiwal Permutacje (2021). https://festiwalpermutacje.wordpress.com
  • Frelik, P. (2017). Kultury wizualne science-fiction. Kraków: Universitas.
  • Goodman, N. (1968). Languages of Art. An Approach to the Theory of Symbols. New York, Kansas City: The Bobbs-Merill Company, INC, Indianapolis.
  • Głowiński, M. (2003). Groteska jako kategoria estetyczna. W: M. Głowiński (red.), Groteska (ss. 5-15). Gdańsk: słowo / obraz terytoria.
  • Half Life (1998). Valve Corporation, Sierra Entertainment.
  • Hanney, W. S. II. (2006). Cyberculture, Cyborgs, and Science Fiction. Consciousness and the Posthuman. Amsterdam, New York: Radopi.
  • Hayles, K. (1999). How We Become Posthuman? Virtual Bodies in Cybernetics, Literature, and Informatics. Chicago, London: The University of Chicago Press.
  • Hilton, A. M. (1963). The Age of Cyberculture. New York: The World Publishing Company.
  • Kluszczyński, R. W. (2001). Społeczeństwo informacyjne. Cyberkultura. Sztuka multimediów. Kraków: Rabid.
  • Kluszczyński, R. W. (2010). Sztuka interaktywna. Od dzieła-instrumentu do interaktywnego spektaklu. Warszawa: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne.
  • Latour, B. (2013). Technologia jako utrwalone społeczeństwo. Avant: pismo awangardy filozoficzno-naukowej, 4(1), 17-48.
  • Latour, B., Woolgar, S. (2020). Życie laboratoryjne. Konstruowanie faktów naukowych. Tłum. K. Arbiszewski, P. Gąska, M. Smoczyński, A. Zabielski. Warszawa: Narodowe Centrum Kultury.
  • Levy, P. (1997). Cyberculture. Rapport au Conseil de l’Europe dans le cadre du projet <<Nouvelles technologies: cooperation culturelle et communication>>. Paris: Edition Odile Jacob.
  • Malinowski, B. (2000). Kultura i jej przemiany. Tłum. A. Bydłoń, A. Mach. Warszawa: Wydawnictwo Naukowe PWN.
  • Manovich, L. (2006). Język nowych mediów, Tłum. P. Cypryański. Warszawa: Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne.
  • Mazlish, B. (1993). The Fourth Discontinuity. The Co-Evolution of Humans and Machines. New Haven, London: Yale University Press.
  • McLuhan, M. (1975). Wybór pism, Tłum. K. Jakubowicz. Warszawa: Wydawnictwa Artystyczne i Filmowe.
  • Nacher, A. (2016). Media lokacyjne. Ukryte życie obrazów. Kraków: Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego.
  • Pascal, B. (2003). Myśli. Tłum. T. Boy-Żeleński. Kraków: Wydawnictwo Zielona Sowa.
  • Penley, C., Ross, A., red. (1991). Technoculture. Minneapolis: University of Minnesota. Pickering, A. (2011). The Cybernetic Brain: Sketches of Another Future. Chicago, London: University of Chicago Press.
  • Raulerson, J. (2013). Singularities: Technoculture, Transhumanism, and Science Fiction in the 21st Century. Liverpool: Liverpool University Press.
  • Rosół, P. (2017). Hans Jonas o etycznej odpowiedzialności nauki i techniki. Kraków: Universitas.
  • Schelde, P. (1993). Androids, Humanoids, and Other Science Fiction Monsters: Science and Soul in Science Fiction Films. New York, London: New York University Press.
  • Scott, R., reż. (1982). Blade Runner. Hongkong / USA / Wielka Brytania.
  • Seed, D. (2011). Science Fiction. A Very Short Introduction. New York: Oxford University Press.
  • Technology, Entertainment, Design (2021). https://www.ted.com/
  • Urbanowicz, P. (2021). Stanisława Lema i Brunona Latoura polityki natury. Nowy Napis Co Tydzień, 109, https://nowynapis.eu/tygodnik/nr-109/artykul/stanislawa-lema-i-brunona-latoura-polityki-natury
  • Whitelaw, M. (2006). Metacreation. Art and Artificial Life. Cambridge: The MIT Press.
  • Wilson, S., reż. (2009). Screamers: The Hunting. Kanada / USA.
  • Wójtowicz, E. (2016). Sztuka w kulturze postmedialnej. Gdańsk: Wydawnictwo Naukowe Katedra.
  • Villeneuve, D., reż. (2017). Blade Runner 2049. Hiszpania / Kanada / USA / Węgry / Wielka Brytania.
  • Virilio, P. (2006). Bomba informacyjna. Tłum. S. Królak. Warszawa: Sic!
  • Zawojski, P. (2010). Cyberkultura. Syntopia sztuki, nauki i technologii. Katowice: Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego.
  • Zawojski, P. (2016). Technokultura i jej manifestacje artystyczne. Medialny świat hybryd i hybrydyzacji. Katowice: Wydawnictwo Uniwersytetu Śląskiego.

Document Type

Publication order reference

Identifiers

Biblioteka Nauki
28407236

YADDA identifier

bwmeta1.element.ojs-doi-10_14746_pk_2023_5_1_3
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.