Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


2018 | 2(5) | 185-196

Article title

Zawiłości grania – spojrzenie teoretyczne na gry oraz kiedy grywalizacja może zadziałać

Content

Title variants

EN
The conundrums of play – a theoretical look at games and when gamification can work

Languages of publication

Abstracts

EN
Because of increasing frequency of implementing gamification mechanisms by companies (small and large), there appears to be a growing concern about such actions. They are criticized for their simplicity, intrusiveness and a kind of infantilization of a given activity. Mostly, however, bad gamification is caused by incorrect or incomplete understanding of the very essence of play. The purpose of this article is therefore to gather, analyse and interpret the existing theory in the discussed matter and try to answer: what makes gamification work as intended?
PL
W wyniku coraz częstszej implementacji mechanizmów grywalizacyjnych przez przedsiębiorstwa (małe i duże) pojawia się rosnące zaniepokojenie tego typu działaniami. Krytykuje się je za prostotę, nachalność i swego rodzaju infantylizację danej czynności. Przeważnie jednak zła grywalizacja jest spowodowana nieprawidłowym bądź niepełnym rozumieniem samej esencji grania. Celem artykułu jest zatem zebranie, przeanalizowanie i zinterpretowanie istniejącej teorii w omawianej materii oraz próba odpowiedzenia: co sprawia, że grywalizacja działa?

Keywords

Year

Issue

Pages

185-196

Physical description

Dates

published
2018

Contributors

  • Uniwersytet Gdański

References

Document Type

Publication order reference

Identifiers

Biblioteka Nauki
31339617

YADDA identifier

bwmeta1.element.ojs-issn-2451-1986-year-2018-issue-2_5_-article-oai_ojsug_pkp_sfu_ca_article_8054
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.