Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Results found: 3

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  HCI
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
EN
Due to various challenges and opportunities such as globalisation of research agenda and advancements in information and communication technologies, research collaborations (both international and national) have become popular during the last decade more than ever before. Within this context, the concept of Virtual Research Environments(VRE) is an emerging concept looking at addressing the complex challenges associated with conducting collaborative research. Even though concept of VRE is at its infancy, it is important to assess user perception about those, both to establish its success of uptake and future development strategies. However, to date, there is no formal method established to evaluate VREs. This paper reports a strategy adopted within an international collaborative research project (EURASIA) to evaluate its custom built VRE, VEBER, using the well known Computer Human Interaction principles.
LT
Ivairiausi iššūkiai ir galimybės, tokios kaip planuojamu moksliniu tyrimu globalizacija ir informacijos bei komunikacijos technologiju pažanga, pastaraji dešimtmeti lėmė didesni nei bet kada tiriamojo bendradarbiavimo (ir tarptautinio, ir nacionalinio) populiaruma. Šiame kontekste virtualiosios moksliniu tyrimu aplinkos (VMTA) sayoka — tai gimstanti savoka, kuria siekiama imtis sudėtingu iššūkiu, susijusiu su tiriamuoju bendradarbiavimu. Nors VMTA savoka kol kas žengia pirmuosius žingsnius, svarbu ivertinti, kaip vartotojai ja suvokia, siekdami nustatyti, kaip jai seksis prigyti, ir būsimasias plėtros strategijas. Tačiau formalaus metodo VMTA vertinti kol kas nėra. Šiame darbe pristatoma strategija, taikyta tarptautiniame moksliniu tyrimu bendradarbiavimo projekte (EURASIA), nes norima ivertinti specialiai tam sukurta VMTA, pavadinta VEBER, naudojant gerai žinomus kompiuterio ir žmogaus saveikos principus.
Avant
|
2018
|
vol. 9
|
issue 3
141-149
EN
This paper is a review of the book by Victor Kaptelinin Affordances and Design, devoted to the concept of affordances in HCI. It discusses, among others, basic relations and differences between ecological psychology (including a branch of philosophy of cognition) and design studies.
PL
Artykuł stanowi przegląd recenzyjny książki Victora Kaptelinina Affordances and Design, w której omówiono koncepcję afordancji w interakcji człowiek–komputer (ang. human-computer interaction, HCI). Adresowany do polskiego czytelnika, umożliwia mu zorientowanie się w podstawowych relacjach i różnicach między filozofią i psychologią ekologiczną a teoriami projektowania, głównie na przykładzie pionierskiej propozycji Jamesa Gibsona i (ewoluującej) koncepcji Donalda Normana, w pewnym odniesieniu do szerszego kontekstu.
PL
W artykule przedstawiono przegląd współczesnych technologii możliwych do zastosowania przez osoby z ograniczoną sprawnością ruchową wszystkich kończyn, zastępujących tradycyjne rozwiązania, tj. mysz i klawiaturę komputera. Ze względu na wykorzystane technologie omawiane rozwiązania zostały sklasyfikowane w czterech grupach: oparte na śledzeniu twarzy, oparte na śledzeniu wzroku, oparte na rozpoznawaniu położenia obiektu oraz pozostałe. Stosownie do reprezentantów każdej grupy przeprowadzono porównanie technologii według dziewięciu kryteriów istotnych z punktu widzenia użytkownika. Wagę poszczególnych kryteriów przyporządkowano na podstawie badania ankietowego. Ustalono, że mimo porównywalnych sumarycznych ocen systemów każdorazowy dobór systemu powinien być oparty na indywidualnych potrzebach użytkownika.
EN
The article presents an overview of modern technologies with their possible application by individuals with limited motor ability of all limbs replacing traditional solutions, i.e. a mouse and a computer keyboard. Due to applied technologies, the solutions being discussed have been classified into four groups: based on face tracking, based on eye tracking, based on an object location recognition and others. Analysing representatives of each group a comparison of the technologies according to nine criteria which are significant from a user’s point of view has been made. The weight of particular criteria has been assigned on the basis of a survey research. It has been determined that despite comparable cumulative evaluations of the systems, a selection of a system ought to be each time based on a user’s individual needs.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.