Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Results found: 2

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  impreza
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
PL
Problematykę imprez masowych regulują przepisy ustawy z dnia 20 marca 2009 r. o bezpieczeństwie imprez masowych, zwanej dalej u.b.i.m. Imprezy tego typu stały się współcześnie bardzo popularne ze względu na łatwość w szybkim przemieszczaniu się dużych grup społeczeństwa, zarówno na terytoriach państw, jak i między państwami, istnienie lepszych możliwości porozumiewania się na odległość oraz niewysokie, dla wielu ich uczestników, koszty udziału w takich imprezach. Zgodnie z przepisami art. 3u.b.i.m. za imprezy masowe uznaje się masowe imprezy artystyczno-rozrywkowe oraz masowe imprezy sportowe, w tym mecze piłki nożnej. Imprezy artystyczno-rozrywkowe to imprezy o charakterze artystycznym, roz-rywkowym lub zorganizowane publiczne oglądanie przekazu telewizyjnego na ekranach lub urządzeniach umożliwiających uzyskanie obrazu, a imprezy sportowe to imprezy mające na celu współzawodnictwo sportowe lub popularyzowanie kultury fizycznej. Meczem piłki nożnej jest impreza sportowa mająca na celu współzawodnictwow dyscyplinie piłki nożnej. Żeby uznać te imprezy za masowe, muszą one być przewidziane dla co najmniej 1000 osób, jeżeli odbywają się na stadionach lub innych otwartych miejscach, albo 500 osób w przypadku imprez artystyczno-rozrywkowych lub 300 osób w przypadku imprez sportowych, jeżeli odbywają się one w budynkach. Autor przedstawia w swoim artykule najważniejsze przepisy prawne obowiązujące w Rzeczypospolitej Polskiej regulujące zasady organizowania oraz zapewnienia bezpieczeństwa imprez masowych w rozumieniu tych przepisów. Omawia również regulacje innych ustaw i aktów wykonawczych, które nie mają zastosowania do imprez masowych, ale regulują zasady organizacji równie dużych imprez, których definicje nie mieszczą się w ustawie o imprezach masowych jak np. imprezy organizowane przez organizacje kościelne lub imprezy państwowe o dużej liczbie uczestników.
EN
The problem of mass events was regulated by the provisions of the Act of 20 March 2009. on the security of mass events (i.e., Dz. U. of 2015. pos. 2139). Such events have become very popular today because of the ease of fast-moving large groups of society, both within countries and between countries, the existence of better opportunities to communicate at a distance and not high cost of participation in such events for many participants. In accordance with the provisions of Article 3 of the said Act for mass events is considered mass events artistic entertainment and mass sports events, including football matches. Events art and entertainment to events of artistic, entertainment or organized public viewing television broadcast on screens or devices which can produce the image, and sporting events are events to competitive sport or popularizing physical culture, a football match is a sports event aimed at competition in the discipline of football. To recognize these events for the mass must be provided for at least 1,000 people if held in stadiums or other open places, or 500 people for events, arts and entertainment, or 300 people for sporting events if they are held in buildings. The author presents the most important legal provisions in force in the Republic of Poland governing the organization and security of mass events within the meaning of these provisions. He also analysed the other laws and regulations, which do not apply to mass events but govern the organization as large-scale events, whose definitions do not fall within the law on mass events like. Events organized by church organizations or event state with a large number of participants
EN
This article is devoted to the GameOn computer game fair organized in Kielce in 2019. The research issue was to determine the impact of the event on the development of Kielce as a ‘product’ and its promotion. The work is based on the results of a survey conducted with event attendees. An intercept survey based on the availability of respondents was used as the main research method, therefore the results cannot be representative. The idea of ‘place event’ marketing was used as the theoretical foundation for the analysis. The study confirmed that the GameOn 2019 fair was, according to the respondents, an interesting event enriching the Kielce ‘product’ (mainly in tourist terms). The research also demonstrated the positive impact of the fair on the promotion of the city, and consequently on the Kielce ‘brand’. The idea o f ‘place event’ marketing was confirmed through the case study selected for the research.
PL
Celem artykułu jest prezentacja targów gier komputerowych GameON zorganizowanych w Kielcach w 2019 r. Problem badawczy stanowiła ocena oddziaływania imprezy na rozwój produktu miejskiego Kielc oraz na promocję miasta. Opracowanie oparto na wynikach badań ankietowych wykonanych w grupie respondentów będących widzami imprezy. Zastosowano dobór dostępnościowy, dlatego rezultaty analizy nie mają charakteru reprezentatywnego. Za podbudowę teoretyczną posłużyła koncepcja event marketingu miast. Przeprowadzone badania wykazały, że zdaniem respondentów targi GameON 2019 to interesujące wydarzenie wzbogacające produkt miejski Kielc (głównie produkt turystyczny), wpływające pozytywnie na promocję miasta, a w konsekwencji na jego markę. Wykorzystana w artykule koncepcja obrazująca proces event marketingu miast znalazła swoje potwierdzenie w wybranym do badań studium przypadku.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.