Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Refine search results

Results found: 1

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  multimedia text
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
Tematy i Konteksty
|
2013
|
vol. 8
|
issue 3
230-243
EN
One of the current types of discourse produced by the representatives of various academic disciplines in Poland and abroad serves the purpose of isolating from among the many branches of the humanities a separate interdisciplinary field of research on the games and plays present in our culture. The need for forming a separate domain of studies focused on such an extensive range of interests and competences was postulated first by the researchers of audiovisual programs who noticed the semiotic and communicative nature of computer games, which inspired them to resort to analytical procedures and concepts of literary origin too. The purpose of the article is to show the transformations in the evolution of poetics which have made it a discipline perfectly applicable to the study of the textual and “literary” aspects of multimedia games and, in consequence, has resulted in its status of one of the essential components of the methodological tools of the fledgling academic discipline in question.
PL
Jeden z aktualnych dyskursów przedstawicieli różnych dyscyplin naukowych w Polsce i na świecie ma na celu wyodrębnienie spośród reprezentowanych przez nich gałęzi humanistyki ludologii ‒ osobnej, interdyscyplinarnej dziedziny badań obecnymi w kulturze grami i zabawami. Potrzebę formowania oddzielnej domeny studiów o tak szerokim profilu zainteresowań i kompetencji postulowali jako pierwsi badacze programów audiowizualnych, dla których dostrzeżenie semiotycznego i komunikacyjnego charakteru gier komputerowych stanowiło inspirację do aplikowania procedur i pojęć analitycznych także o rodowodzie literaturoznawczym. Celem artykułu jest wskazanie tych przemian w ewolucji poetyki, które uczyniły z niej dziedzinę zdolną skutecznie badać tekstualne i „literackie” aspekty gier multimedialnych, a w konsekwencji stanowić jeden z istotnych komponentów warsztatu metodologicznego nowopowstającej dziedziny naukowej.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.