Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Refine search results

Results found: 1

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
PL
Cel badań. Celem niniejszego badania było sprawdzenie, czy nieuświadomiona niezgodność odbieranych przez węch i wzrok bodźców wpływa na szybkość i poprawność zadań wykorzystujących zasoby uwagi. Niezgodność między bodźcami polegała tu na prezentowaniu osobie badanej niepasujących do siebie zapachu i koloru. Metodologia. W badaniu użyto gry komputerowej Wondering Circles, która oparta jest na MOT - Multiple Object Tracking. Do analiz użyto dwóch wskaźników - czasu odpowiedzi i liczby trafień - czyli poprawnie wskazanych kół. Bodźcem węchowym podczas badania był miętowy olejek, aplikowany w specjalnym pojemniczku. Osoby badane grały w dwóch wariantach - zgodnym, kiedy tło gry komputerowej odpowiadało zapachowi miętowemu oraz niezgodnym, kiedy tło gry nie odpowiadało zapachowi miętowemu. Wyniki. Analiza wykazała, że niezgodność między modalnościami węch-wzrok wpływa na czas całkowity wykonania zadania. Czas ten w wariancie niezgodnym jest dłuższy niż w wariancie zgodnym. Nie wykazano jednak, by gra w wariancie niezgodnym wpływała istotnie na ilość trafień, choć można mówić tu o pewnej tendencji zbieżnej z założeniami hipotezy. Wnioski. Badanie pokazało, że nasze zmysły nie działają w odizolowaniu od siebie. Dodatkowo pełnią one ważną rolę w szybkości wykonywania zadań opartych na procesach uwagowych. Wynik uzyskany na poziomie tendencji zgodnej z założeniami naszej hipotezy może natomiast stanowić świetną przesłankę do kontynuowania badań nad postawionymi przez nas zagadnieniami. W przyszłych badaniach należałoby jednak wykluczyć wpływ innych zmiennych, m.in. zastosować automatyczne aplikowanie zapachu, losowy dobór osób badanych, ujednolicić porę dnia do przeprowadzania badań.
EN
Purpose of the research. The aim of this study was to check whether the unconscious incompatibility of sensations received by the senses of smell and vision affects the speed and correctness of tasks using attention resources. The incompatibility between the stimuli was based on presenting incompatible smells and colours. Metodology. The study used the computer game Wondering Circles, which is based on MOT - Multiple Object Tracking. Two indicators were used for the analysis - response time and number of hits - that is correctly indicated circles. The olfactory stimulus during the study was peppermint oil, applied in a special container. The subjects played in two variants - compatible, when the background of the computer game corresponded to the mint flavour and incompatible, when the background of the game did not correspond to the mint flavour. Results. The analysis showed that the incompatibility between odor-visual modalities affects the total time of the task. This time in the incompatible variant is longer than in the compatible variant. It has not been shown that playing in the non-corresponding option had a significant impact on the number of hits, however, we can talk here about a certain tendency convergent with the assumptions of our hypothesis. Conclusions. The study showed that our senses do not work in isolation from each other. In addition, they play an important role in the speed of performing tasks based on attention processes. The result obtained at the level of the tendency consistent with the assumptions of our hypothesis may be a great premise to continue our research on the issues raised by us. In future research, it would be necessary to exclude the influence of other variables, including use automatic aroma application, random selection of participants and unify the time of day to carry out research.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.