Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Results found: 4

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  Interface
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
Studia Hercynia
|
2018
|
vol. 22
|
issue 2
32-51
EN
This paper proposes a revision of the Late Bronze Age ceramic sequence from the eastern Aegean island of Chios. More specifically, it puts forth a new stratigraphic and typological assessment of the Late Bronze Age ceramic material from Areas D, E, and F at the settlement of Emporio. As the 2nd millennium BC deposits originally seemed to have been of disturbed and mixed nature, the pottery from these deposits was dated by its excavator only typologically, not having been assigned to any well -defined periods. However, due to the preservation of a relatively precise documentation from the excavations it is now possible to reconstruct the original stratigraphic contexts, which, upon closer inspection, seem to be far less disturbed than expected. As a result, three Late Bronze Age occupation periods at Emporio have been identified, corresponding roughly to the Early Mycenaean, Palatial Mycenaean, and Post -palatial Mycenaean periods on the Greek mainland, equivalent to Troy VI and VII on the Anatolian coast. This paper thus presents this new periodisation and suggests up -to -date chronological correlations for the previously identified strata.
EN
As its point of departure the article takes the intensifying tendency of contemporary art to conjoin the so-called classical literacy with the refreshing capabilities provided by the new media. It is argued that both new media works and the classical literary ones adapted to them-along with new types of books such as audiobooks or e-books, and the new theories recognising their difference-result in a paradigm shift due to which the very category of medium might seem obsolete. Consequently, the article proposes to withdraw from it and privilege the interface instead. It is through this revitalising trope that material traits of liberary works may be affirmed in the way they influence the perceptive, temporal, spatial and sensory capacities of the “reader.” Following this observation, liberature may be regarded as the constitutive element of our epoch. Regardless of whether it is only a fashionable category or an actual break, liberature marks the importance of the material aspect of communication. This pioneering term in turn becomes the part of a greater set of phenomena constructing our already trans-medial everydayness.  
PL
Punktem wyjścia niniejszego artykułu jest zyskująca na znaczeniu tendencja współczesnej sztuki do łączenia tzw. klasycznie rozumianegoczytelnictwa z innowacyjnymi możliwościami, jakie niosą nowe media. Zarówno dzieła nowomedialne, jak i klasyczne dzieła literackie zaadaptowane pod ich możliwości (nie wspominając już o nowych typach książki, takich jak audiobooki czy e-booki, a także o nowych teoriach rozróżniających ich inność) świadczą o zmianie paradygmatu, w perspektywie której pojęcie medium wydaje się anachroniczne. Tym samym, niniejszy artykuł proponuję zarzucić tę kategorią i skupić się na pojęciu interfejsu. Ten obiecujący trop pozwala nam dostrzec i afirmować materialne aspekty dzieła liberackiego, pozwalając nam dostrzec jego wpływy na percepcyjne, temporalne, przestrzenne i zmysłowe możliwości "czytelnika". W związku z tym, liberatura może zostać uznana jako konstytutywne element epoki, w której żyjemy. Niezależnie czy jest ona jedynie modną kategorią czy świadczy o właściwym przełomie, liberatura uwydatnia rolę materialnego aspektu komunikacji i staje się częścią większego zbioru zjawisk, konstytutywnych dla naszej już transmedialnej codzienności.
PL
Celem rozpoczętych badań jest określenie największej użyteczności zarówno wybranych pozycji sprawozdawczych i mierników analitycznych w procesie decyzyjnym, jak i systemu informatycznego wspomagającego przeprowadzanie różnego rodzaju analiz finansowych. W artykule przedstawieniowo uzyskane wyniki z przeprowadzonego eksperymentu z udziałem uczestników, koncentrując się na dwóch zagadnieniach: (1) oceny jakościowej systemu klasy Business Intelligence ze względu na dwa kryteria związane z wyszukiwaniem i prezentacją danych potrzebnych do prowadzonej analizy finansowej danych oraz (2) oceny potencjalnych trudności związanych z korzystaniem z tego sytemu. W badaniu zastosowano połączenie dwóch metod, tj. testu zadaniowego oraz listy kontrolnej.
EN
The aim of initialized research is to determine usefulness of selected entries in reports and analytical indicators in decision process and evaluation of information system supporting carrying out various financial analyses. In this paper we concentrated on presenting preliminary results of research on evaluation of information system. We conducted an experiment with the participation of users. We combined two methods, that is usability tests and heuristic evaluation. The research was conducted according to proposed procedure. In this article we described assumptions of conducted study, used questionnaires and its course. We analyzed data obtained from questionnaire. The article is concluded with the summary.
PL
Poezja cybernetyczna jest nowym gatunkiem powstałym z połączenia literatury i cybernetyki. W wyniku integracji poezji z technologią wygenerowany zostaje obiekt tekstowo--wizualno-dźwiękowy, który atakuje odbiorcę różnorodnością elementów, wywołując poczucie dezorientacji czy szoku. Prawidłowy odbiór cyberpoezji uwarunkowany jest kontekstem, do którego dany utwór się odnosi. W niniejszym tekście omówiony jest kontekst ludyczny, podkreślający aspekt gry i zachodzącą interakcję między użytkownikiem a obiektem. Odwołując się do konkretnych utworów animacyjnych, wskażę, w jaki sposób odbywa się gra z cybertekstem, którego charakter ujawnia się wyłącznie poprzez aktywną działalność odbiorcy. Kontekst ludyczny zmusza użytkownika do interakcji, ponieważ tylko wtedy odsłania się cybernetyczny aspekt poezji, a mianowicie sterowanie tekstem i generowanie znaczeń.
EN
Cyber poetry is the exemplification of an art genre whose existence is due to the fusion of literature and cybernetics. Where poetry meets with technology, images, sounds and words merge into a single work of art whose three constituents assail the consumer in a literal typhoon of impulses that leave him stunned and baffled, as he is confronted with the essence of audiovisual culture. The adequate reception/absorption of cyber poetry is dependent on the respective essential conditions it refers to as a genuine work of art. The game is the most essential context in the interpretation of cyber poetry, as it emphasizes the aspects of a game and the interaction between consumer/user and the object. Referring to a selection of actual animated works of cyber art the author demonstrates how to operate with a cybertext, whose character discloses itself solely through usertext-interaction. The ludic character compels the user to interaction, only through the latter’s leading part the composition reveals its cybernetic aspect, which lies in the piloting of the text itself and the evocation of connotations and underlying sense.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.