Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Results found: 2

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  proces podejmowania decyzji zakupowych
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
PL
Współcześnie w procesie dokonywania zakupów wykorzystywane są technologie ze świata wirtualnego oraz odpowiednie urządzenia i ich funkcjonalności. Strategie tego typu zyskują uznanie również wśród młodych Polaków, dla których balansowanie między rzeczywistością realną i wirtualną staje się nieodłącznym elementem świadomości konsumenckiej. Autorzy artykułu – w oparciu o wybrane, w tym także jeszcze niepublikowane, artykuły i raporty badawcze (m.in. własnego autorstwa) – prezentują zróżnicowane sposoby poruszania się pomiędzy dwiema rzeczywistościami w całym procesie zakupowym, od etapu kształtowania się potrzeb, do finalizacji zakupu. Zwracają przy tym uwagę na takie kwestie, jak: rodzaj stosowanych lub preferowanych w tym procesie urządzeń i ich funkcjonalności, zróżnicowanie działań w poszczególnych kategoriach zakupowych, zaangażowanie osób trzecich w proces zakupowy, reakcje na komunikaty, skłonność do udostępniania danych osobowych. Oprócz empirycznego charakteru (prezentacja właściwych danych uzyskanych w toku badań)autorzy podejmują refl eksję nad zakresem autonomii i racjonalności konsumenckich decyzji. Artykuł ma charakter empiryczny, został bowiem oparty na zrealizowanych przez autorów tekstu badaniach konsumentów, których pełny opis i wnioski zawarte zostały w dwóch raportach stanowiących elementy projektu realizowanego przez Pracownię Badań Społecznych IFiS UP i Grupę Interia, pt.: „Badania dotyczące budowy innowacyjnej platformy zgodnej z najnowszymi światowymi trendami, umożliwiającej tworzenie usług w modelu «Shopping Assistant» finansowanego z Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Mazowieckiego na lata 2014–2020 (1 Oś Priorytetowa Gospodarka Wiedzy, Działanie 1.2 Badania i innowacje w przedsiębiorstwach, Poddziałanie 1.2.1 Projekty badawczo-rozwojowe przedsiębiorstw).
EN
In modern times, the buying process involves utilisation of technologies from the virtual world as well as appropriate devices and their functionalities. Strategies of this type are also appreciated by young Polish people for whom balancing between actual and virtual reality is becoming an intrinsic element of consumer awareness. Based on selected papers and research reports, including their own and ones not yet published, the authors of the paper present various ways of moving between two realities throughout the whole buying process, from the stage of creating needs to completion of the purchase. In this respect, they draw attention to such issues as the kind of devices and their functionalities used or preferred in this process, the diff erentiation of actions in the individual buying categories, the involvement of third parties in the buying process, responses to messages, and willingness to disclose personal information. In addition to the empirical character (presentation of the relevant data obtained during the research) of the study, the authors consider the extent of autonomy and rationality of consumer decisions. The paper presents empirical research as it was based on the authors’ consumer studies, the full descriptions of which, along with the conclusions, are included in two reports constituting elements of a project implemented by the Social Research Institute at the Institute of Philosophy and Sociology of the Pedagogical University of Krakow (IFiS UP) and the Interia Group, under the name ‘Studies on the construction of an innovative platform, compliant with the latest global trends and enabling creation of services in the “Shopping Assistant” model’, funded by the Regional Operating Programme for Mazowieckie Province for 2014–2020 (Priority axis1: Knowledge Economy; Action 1.2 Research and innovation in enterprises, Sub-measure 1.2.1 R&D projects for enterprises)
EN
Packaging is a significant marketing tool. It plays a vital role in product strategy, but also remains a tool for brand communication with a consumer. Effective packaging should encourage to buy the product, but whether consumers actually pay attention to them? The article presents the results of author's own research (ethnography) on young consumers (18-26 years) living in Lublin (Eastern Poland) completed in July 2016. In the study, the process of food products purchasing was followed and carried out in the usual manner by a participant (in a shop chosen by him/her) and then approximately a 40-minute interview about his/her shopping habits was conducted. The study showed a number of factors that limits the promotional function of a single unit product package. These include: shopping routine, some shopping habits, the specificity of commercial space in a store and an increase of consumer awareness.
PL
Opakowanie jest bardzo ważnym instrumentem marketingowym. Pełni bardzo ważną rolę w strategii produktu, ale również jako narzędzie komunikacji marki z konsumentem. Dobre opakowanie powinno zachęcać do zakupu produktu, ale czy rzeczywiście konsumenci zwracają na nie uwagę w procesie zakupowym? Artykuł prezentuje wyniki autorskich badań (etnografia) zrealizowanych w lipcu 2016 roku na młodych konsumentach (18-26 lat) mieszkających w Lublinie (Polska). W badaniu poddano obserwacji proces zakupowy produktów spożywczych realizowanych w typowy przez uczestnika sposób, w wybranym przez niego sklepie a następnie zrealizowano ok 40 minutowy wywiad na temat jego zwyczajów zakupowych. Badanie pokazało szereg czynników, które ograniczają promocyjną funkcję jednostkowego opakowania produktu. Są to: zakupy rutynowe, niektóre zwyczaje zakupowe, specyfika przestrzeni handlowej danego sklepu oraz wzrost świadomości konsumenckiej.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.