A protocol based on vectors of timestamps and devised for mutual exclusion in Distributed Shared Memory (DSM) systems is presented. Its exampled behaviour is shown as a token game in the Cause/ Effect (C/E) structures model.
PL
Przedstawiono protokół oparty na wektorach znaczników czasu i zaprojektowany dla wzajemnego wykluczenia w systemach rozproszonej pamięci dzielonej (DSM). Jego przykładowe zachowanie jest ukazane jako gra z zastosowaniem żetonów w modelu struktur przyczynowo-skutkowych.
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.