Celej, P. (6 października 2015). Fenomen „Wiedźmina” trwa i trwa, i trwa… Tak za granicą wykorzystują polski towar eksportowy. Online: <http://natemat.pl/156921,fenomen-wiedzmina-trwa-chinczycy-podrabiaja-inni-pisza-o-geralcie>. Data dostępu: 10 marca 2017.
Kluska, B. (2008). Dawno temu w grach. Czas pionierów – szkice z historii gier komputerowych. Łódź: Orka.
Prajzner, K. (2009). Tekst jako świat i gra. Modele narracyjności w kulturze współczesnej. Łódź: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego.