Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

PL EN


2021 | 2 | 1 | 107-121

Article title

Wirtualna rzeczywistość - realne korzyści

Authors

Content

Title variants

Languages of publication

PL

Abstracts

PL
Projektowanie ubioru jako dziedzina wzornictwa przemysłowego o interdyscyplinarnym charakterze jest związane z wykorzystaniem różnych środków wyrazu. Na przestrzeni wieków zawsze była zwierciadłem swoich czasów, używając do ich opisu ówczesnych narzędzi. Dzisiejsze osiągnięcia technologii cyfrowej obejmują całą paletę nowych możliwości dostępnych projektantom i towarzyszą im podczas całego procesu projektowego, począwszy od zapisu koncepcji, na projekcie przestrzeni ekspozycji ubioru kończąc. Jest to widoczne zwłaszcza obecnie, gdy pandemia przyspieszyła pewne procesy na takich polach jak rzeczywistość wirtualna (ang. VR, Virtual reality) i rzeczywistość rozszerzona (ang. AR, Augmented reality) czy sztuczna inteligencja (AI, Artificial intelligence). Jest jeszcze „inna rzeczywistość”, do której musimy się przygotować – rzeczywistość post-COVID, którą wymienione wcześniej rodzaje technologii będą w pewnym sensie z nami „współtworzyć”. Skala i zakres pandemii uruchomiły mechanizm transformacji nieomal równocześnie na całym świecie i we wszystkich dziedzinach, dlatego politycy, naukowcy, artyści zadają pytania: „Jaki będzie ten nowy świat?”, „Jakie wartości ocaleją?”, „Jakie zjawiska zanikną i co powstanie w ich miejsce?”. Planując najbliższą przyszłość, wraz z oczekiwaniami i nadziejami na nowe rozwiązania starych problemów, uświadamiamy sobie również zagrożenia, jakie niesie ze sobą przede wszystkim świat cyfrowy. W poniższym artykule przedstawię wybrane opinie przedstawicieli z różnych dziedzin, nie tylko projektowania ubioru, dotyczące konsekwencji zachodzących przemian, mających wpływ na przyszłość sztuki użytkowej. Ważnym aspektem będzie znaczenie kreatywności w procesie projektowym oraz ochrona wszelkich wartości, które w obliczu rewolucji cyfrowej mogą być zagrożone. Zwłaszcza jako dydaktycy kierunków związanych ze sztuką projektową, oprócz wyposażenia młodych projektantów w niezbędną aktualną wiedzę techniczną, musimy pamiętać o kształtowaniu ich postaw artystycznych w odniesieniu do zachodzących zmian.
EN
As a highly interdisciplinary field of fine arts, fashion design is associated with the use of various means of expression. Throughout the ages, it has always been a mirror of its times, using the tools of the day to describe them. Today's achievements in digital technology encompass a whole range of new possibilities available to designers and accompany them throughout the design process, from the recording of the concept to the design of the space where the garment is displayed. The following article presents selected opinions of representatives from various fields, not only clothing design, concerning the consequences of the changes taking place, affecting the future of applied arts. An important aspect will be the importance of creativity as a basic factor necessary in the design process, as well as the protection of any values that may be threatened in the face of the digital revolution.

Year

Volume

2

Issue

1

Pages

107-121

Physical description

Dates

published
2021-06-13

Contributors

author
  • a:1:{s:5:"pl_PL";s:52:"Akademia Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie";}

References

  • metatrendów w technologii i nauce na kolejną dekadę według Petera Diamandisa, https://digitaluniversity.pl/20-metatrendow-w-technologii-i-nauce-na-kolejna-dekade-wedlug-petera-diamandisa/ [dostęp: 20.01.2021].
  • Harari Y.N., Homo Deus. Krótka historia jutra, Wydawnictwo Literackie, Kraków 2018.
  • Jankowska M. i in., Moda i design w świecie COVID-19, Instytut Prawa Gospodarczego Sp. z o.o., 2020, https://forbes.pl/raport-forbes [dostęp:12.01.2021].
  • Kowalik F., Raport o stanie biznesu w czasie kryzysu epidemiologicznego. Sieci handlowe po pogromie w centrach handlowych, https://forbes.pl/biznes/sieci-handlowe-i-usługowe--skuti-i-koszty-epidemii/qevlik [dostęp: 15.01.2021].
  • Tokarz N., Nowa generacja influencerów. Kim są i czy czeka nas rewolucja w wirtualnych mediach?, „Fashion Biznes”, https://www.Fashionbuisnes.pl/nowa-generacja-influencerów-kim-są-i-czy-czeka-nas-rewolucja-w-wirtualnych-mediach/ [dostęp: 15.02.2021].
  • Tokarz N., RAPORT: Witajcie w modzie przyszłości. Jak technologie zmieniają branżę?, https:// fashionbiznes.pl/ technologie-moda-trendy/ [dostęp: 20.01.2021].
  • Vejlgaard H., Anatomia trendu, tłum. D. Wąsik, Wolters Kluwer Sp. z. o. o., Warszawa 2008.
  • Projektowanie ubioru, red. A. Pyrkosz, Kraków 2021, https:// bg.asp.krakow.pl/bg/images/bib/e-zasoby/podreczik_projektowania_ubioru [dostęp: 10.01.2021].

Document Type

Publication order reference

Identifiers

YADDA identifier

bwmeta1.element.ojs-doi-10_52652_inaw_61
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.