Dąbrowski A. (2011), E-sport – przydawka czy coś więcej?, [w:] Społeczne zmagania ze sportem, red. Ł. Rogowski, R. Skrobacki, UAM, Poznań.
Grzybczyk K. (red.) (2021), E-sport. Prawne aspekty, Wolters Kluwer, Warszawa.
Hindin J., Hawzen M., Xue H., Pu H., Newman J. (2020), E-sports, [w:] Routledge Handbook of Global Sport, red. J. Nauright, S. Zipp, Routledge, London.
Jasny M. (2019), Sportowy wymiar „maniaczenia” przy komputerze, czyli kształtowanie sprawności fizycznej w ramach treningu w e-sporcie, [w:] Sport w ponowoczesności: konteksty, perspektywy badawcze, narracje, red. D. Mańkowski, W. Woźniak, Wydawnictwo w Podwórku, Gdańsk.
Jasny M. (2020a), Doping in e-sports. An empirical exploration and search for sociological interpretations, „Acta Universitatis Lodziensis. Folia Sociologica”, 75, s. 85-99.
Jasny M. (2020b), Methodological Dysfunctionalism and E-sports: A New Analytical Approach Application Perspective, „Studia Filologiczne Uniwersytetu Jana Kochanowskiego w Kielcach”, 33, s. 139-152.
Klimczyk Ł., Leciak M. (red.) (2020), E-sport. Aspekty prawne, C. H. Beck, Warszawa.
Kołodziej T. (2019), The influence of players’ nationality on the effectiveness of eSports teams based on the example of The International DOTA 2 tournaments, „Review of Nationalities”, 9, s. 85-99.
Michaluk T., Pezdek K. (2016), Rozporoszone wydarzenia sportowe. Podmiotowość i cielesność w e-sportach, [w:] Filozoficzne i społeczne aspekty sportu i turystyki, red. J. Kosiewicz, E. Małolepszy, T. Drozdek-Małolepsza, AJD, PTNSS, Częstochowa.
Nosal P. (2015), Społeczne ujęcie sportu. (Trudne) definiowanie zjawiska i jego dyskurs, „Przegląd Socjologii Jakościowej”, 11(2), s. 16-38.
Nyćkowiak J., Kołodziej T. (2018), Zróżnicowanie narodowościowe zespołów e-sportowych, [w:] Transgraniczność w perspektywie socjologicznej. Europa – podzielona wspólnota?, red. M. Zielińska, D. Szaban, B. Trzop, Lubuskie Towarzystwo Naukowe, Zielona Góra, s. 201-216.
Nyćkowiak J. (2018), Playing Dota 2: professional careers in e-sports, „Rocznik Lubuski”, 44(1), s. 145-159.
Reitman J. G., Anderson-Coto M. J.,Wu M., Lee J. S., Steinkuehler C. (2020), Esports research: A literature review, „Games and Culture”, 15(1), s. 32-50.
Sahaj T. (2021), Cyberatletyka, cybersporty, e-sporty, sporty elektroniczne. Kultura fizyczna i sport w „rozszerzonej rzeczywistości”, [w:] Marginalizowane grupy społeczne w kontekście kultury fizycznej i sportu, AWF, Poznań.
Stęnik A. (2009), E-sport z perspektywy teorii sportu, „Homo Ludens”, 1, s. 213-222.
Thiel A., John J. M. (2018), Is eSport a „real” sport? Reflections on the Spread of Virtual Competitions, „European Journal for Sport and Society”, 15(4), s. 311-315.