Full-text resources of CEJSH and other databases are now available in the new Library of Science.
Visit https://bibliotekanauki.pl

Results found: 4

first rewind previous Page / 1 next fast forward last

Search results

Search:
in the keywords:  Wirtualizacja
help Sort By:

help Limit search:
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
PL
W artykule przedstawiono koncepcję wykorzystania osiągnięć wirtualizacji do nauczania sieci komputerowych. Pierwsza część skupia się na omówieniu technologii wirtualizacji i emulacji oraz narzędzi, które umożliwiają wykorzystywanie tej technologii. Druga część zawiera opis zmodyfikowanego na własne potrzeby projektu Live Raizo oraz pozostałych narzędzi wchodzących w jego skład.
EN
Growing popularity of open innovation communities poses various challenges for business practice. One of them is trust, which facilitates social interaction, provides basis for risk-taking and strengthens cooperation. In virtual environment traditional mechanisms of its development are unavailable. However, in many companies using virtual teams trust is created, maintained and capitalized, which provides indication that it may be developed in other ways. In this paper, the authors present a study of work within testing community in computer game industry based on two-year qualitative fieldwork, which may serve as an example of trust emergence in virtual environment. (original abstract)
PL
Konsument w XXI w. funkcjonuje w świecie zdominowanym przez sieci komputerowe, a także w warunkach spektakularnego rozwoju technologii informacyjnych oraz teleinformatycznych. Konsument taki łączy się z wieloma społecznościami, korzysta z opinii zarówno osób znajomych, jak i nieznajomych, pozostaje w ciągłych relacjach z różnymi jednostkami na rynku poprzez media społecznościowe, blogi czy fora. Współczesny konsument zdobywa w Internecie niezbędne wiedzę i umiejętności, a także ma więcej możliwości podejmowania działań w ramach zrównoważonej konsumpcji. Przypuszcza się więc, że wirtualizacja zachowań konsumentów sprzyja rozwojowi zrównoważonej konsumpcji. Najbardziej efektywną metodą badawczą wirtualnych zachowań konsumentów w odniesieniu do zrównoważonej konsumpcji wydaje się być netnografia. Netnografia to badania wirtualne, czyli takie, które przeprowadza się w Internecie z zastosowaniem technik antropologicznych umożliwiających badanie społeczności, np. analiza informacji o danej zbiorowości ze stron internetowych czy mediów społecznościowych bądź analiza rzeczywistych interakcji wyrażonych w postaci tekstów czy wymiany obrazków, filmów. Badania netnograficzne pozwolą na zrealizowanie celu niniejszego opracowania, którym jest identyfikacja i charakterystyka zjawiska wirtualizacji zachowań konsumentów w odniesieniu do zjawiska zrównoważonej konsumpcji.
EN
Consumer in XXI century has to operate in an environment which is dominated by computer networks and spectacular development of new technologies. Majority of consumers connect through the Internet, especially social media, with different types of networks and communities, make use of opinions made by both friends and strangers and sustain in constant contact with market entities. Modern consumer gain in-depth knowledge and skills which support him in sustainable consumption behavior. It can be assumed that virtualization of consumer behavior favours development of sustainable consumption. As a result of fact that netnography is one of the most effective method used in order to understand virtual consumer behavior, it was used to conduct research in this paper. It enabled to reach main aim of the paper which is to identify and characterize phenomenon of virtualization of consumer behavior in relation to sustainable consumption.
PL
Rozwój systemów informatycznych, a w szczególności ich warstwy sprzętowej powoduje, iż często posiadane przez firmę zasoby techniczne przerastają wymagania narzucane przez dostawców oprogramowania. W przypadku zastosowania rozwiązań informatycznych niewykorzystane moce obliczeniowe serwerów mogą być optymalizowane przez zastosowanie odpowiedniego oprogramowania pozwalającego na instalację wielu systemów operacyjnych na jednej maszynie oraz współdzielenie jej zasobów w obrębie wielu rozwiązań programowych. Powoduje to obniżenie kosztów serwisowania, sprzętu, prądu oraz ułatwia procesy zarządzania całym środowiskiem. Celem niniejszego opracowania jest ukazanie koncepcji wirtualizacji, jej rozwoju, typologii oraz zaprezentowanie doświadczeń dotyczących kilkuletniego zastosowania oprogramowania wspomagającego wirtualizację dla celów dydaktycznych, stosowanego Katedrze Informatyki Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach. Ostatnia część ukazuje przykład oprogramowania wspomagającego zarządzanie infrastrukturą informatyczną, opracowanego na potrzeby wspomagania dynamicznej alokacji zasobów serwera.
first rewind previous Page / 1 next fast forward last
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.