The concept of artificially created languages is not new, but, owing to pop culture, it has recently received more attention. Constructed languages, or conlangs, are present in books, movies and video games, aimed at recipients of all ages. Contrary to natural languages, which emerged without conscious planning, constructed languages are designed to serve a certain purpose. There are many motives triggering the creation of new languages, from linguistic experiments and language games to making communication easier. However, the most common reason behind the emergence of artificial languages during the last twenty years appears to be the enrichment of the world they belong to. Interestingly, the response of the audience varies depending on age. The aim of this paper is to examine samples of constructed languages present in recent pop culture and the effects they have on both their respective target groups and the rest of the audience.
XX
Zjawisko sztucznie tworzonych języków nie jest nowe, ale dzięki popkulturze cieszy się ostatnio większą uwagą. Języki sztuczne, znane pod nazwą conlang, są obecne w książkach, filmach oraz grach wideo skierowanych zarówno do młodych, jak i dojrzałych odbiorców. W przeciwieństwie do języków naturalnych, które powstały bez świadomego planowania, języki sztuczne zostały zaprojektowane przez autorów aby spełnić określony cel. Istnieje wiele motywów powodujących powstawanie nowych języków, od eksperymentów i gier językowych po ułatwianie komunikacji. Jednak najczęstszym powodem tworzenia sztucznych języków w ciągu ostatnich dwudziestu lat wydaje się być wzbogacenie świata, w którym występują. Interesujące jest to, że reakcja publiczności różni się zależności od wieku. Celem niniejszego tekstu jest zbadanie przykładów języków sztucznych obecnych w najnowszej popkulturze i reakcji zarówno docelowej grupy widzów, jak i pozostałych odbiorców.
JavaScript is turned off in your web browser. Turn it on to take full advantage of this site, then refresh the page.